Ik ben echt helemaal fan van coöperatieve spellen. Zou het zijn omdat ik eigenlijk niet zo goed tegen mijn verlies kan? 😉 Nou ja, wat doet het er toe, echt samen spelen voelt gewoon veel fijner dan tegen elkaar spelen. Met het uitdagende strategiespel Nisyros van Sunny Games ben ik dan ook helemaal in mijn nopjes. In dit artikel vertel ik je er alles over, inclusief een Nisyros speluitleg met voorbeelden. Laat je door de lengte van het artikel niet afschrikken. Ik garandeer je dat het spel zo tof is, dat het de moeite waard is je door de spelregels te worstelen.
Wat voor soort spel is Nisyros?

Nisyros is een coöperatief spel waarbij strategisch denken belangrijk is. Bij het bepalen van de strategie moet je rekening houden met onvoorspelbare gebeurtenissen. Samen overleggen over hoe jullie te werk gaan om de inwoners veilig naar Kos te brengen, is daarvoor onontbeerlijk.
Het spel is geschikt voor 2 tot 4 spelers vanaf 12 jaar oud.
De speelduur van Nisyros bedraagt ongeveer 50 minuten.
Spelidee Nisyros
In de Egeïsche Zee, ten zuiden van Kos, ligt het Griekse vulkanische eiland Nisyros.
De vulkaan barstte in 1956 voor het laatst uit. Dit was een lichte uitbarsting.

In het spel Nisyros zijn de uitbarstingen wel groot. Daarom is het van belang dat de inwoners op tijd met de boot naar het eiland Kos varen. Deze boten moeten ze eerst zelf maken van hout, een grondstof die op het eiland te vinden is. Op het eiland wordt ook graan verbouwd, dat hebben de inwoners elke dag (ronde) nodig om te overleven. Natuurlijk is er ook veel steen te vinden op Nisyros. Dat kunnen de inwoners gebruiken om dammen te bouwen om lavastromen tegen te houden.
Doel van het spel
Lukt het jullie om de inwoners veilig naar Kos te brengen voordat het hele eiland onder de lava bedolven is?
Het spel eindigt als Nisyros volledig met lava bedekt is of als er geen inwoners meer op het eiland zijn.
Elke speler telt dan hoeveel van zijn inwoners veilig Kos hebben bereikt:
- Er is sprake van een kleine overwinning als elke speler minstens 7 inwoners heeft gered. Speel het spel nog eens en probeer een grote overwinning te maken.
- Hebben alle spelers 9 of zelfs 10 inwoners gered dan is er een grote overwinning. Jullie kunnen het volgende spel dan spelen op een hoger niveau.
Handig om te weten voor je Nisyros speelt
Zet eerst de startopstelling klaar volgens de voorbereiding in de handleiding en de laatste pagina van het boekje.

Het spel Nisyros verloopt per ronde in 10 stappen. Dat is best overweldigend als je het spel voor de eerste keer speelt. Om te zorgen dat je de grote lijn van het spel doorziet, is het handig als je deze kennis alvast hebt:
- Het eiland Nisyros heeft vier dorpen (voor maximaal vier spelers): Mandraki (paars), Pali (rood), Nikia (geel) en Emporios (groen) met elk 10 inwoners in de genoemde kleuren. Deze inwoners moeten naar Kos varen met een boot om aan de lava te ontkomen.
- Om één inwoner naar Kos te brengen heb je één boot nodig die je maakt van één grondstof hout.
- Elke dag (ronde) moeten de inwoners eten. Daarvoor heb je één of twee stukken graan per bevolkt dorp nodig.
- In elke ronde zijn er vulkaanuitbarstingen die je NIET tegen kunt houden. Dit zorgt ervoor dat per uitbarsting één van de 16 grondstofgebieden omgedraaid wordt en oranje wordt van de lava.
- Na een vulkaanuitbarsting stroomt (in de volgende ronde) lava de berg af. Deze lavastroom kun je WEL tegenhouden met dammen die je maakt van steen. Met één grondstof steen maak je één dam.
- Naarmate je lager op de vulkaan komt heb je meer dammen nodig om de lavastroom op die laag tegen te houden. Bij laag nummer 5 (waar de dorpen zijn) heb je vier dammen nodig, bij laag 2 maar één dam. Je herkent deze potentiële dammen aan de witomlijnde figuren in de vorm van een dam.
- Elk dorp bestaat uit 10 inwoners. Een deel daarvan is burger, het andere deel werker. Burgers kunnen werkers worden door opgeroepen te worden (stap 6 in elke ronde).
- Elke ronde bestaat uit 10 stappen die je stap voor stap uitvoert: verplaats de werkers en boten, voer de getrokken gebeurtenissen uit, gooi de actiedobbelstenen, verzamel grondstoffen, bouw dammen en boten, roep nieuwe werkers op, geef de inwoners te eten, de lava stroomt naar beneden, de vulkaan barst uit en evacueer eventueel inwoners.
Speluitleg Nisyros
Het spel Nisyros verloopt in rondes van steeds 10 stappen. Ik leg hieronder uit wat je in al die stappen moet doen. Waar mogelijk illustreer ik de uitleg met foto’s. Doorloop eerst een keer alle stappen. Spelenderwijs ontdek je dan of de door jullie gemaakte keuzes de meest handige zijn of toch niet.
Let op! De acties hieronder worden in elke ronde uitgevoerd door alle spelers.
Stap 1 Werkers en boten verplaatsen

Bij het begin van het spel heeft elke speler 2 werkers in het theater (F, verzamelveld met werkers) staan. De andere 8 staan in het dorp.
Jullie moeten samen beslissen hoe jullie elke werker deze ronde in gaan zetten. Dit zijn de mogelijke werkplekken:
- Grondstoffen verzamelen op de vulkaanhelling (stap 4)
- Dammen bouwen op de dammenbouwplaats H (stap 5)
- Boten bouwen op de botenwerf G (stap 5)
- Nieuwe werkers oproepen voor de volgende ronde, door in het theater te blijven staan (stap 6)
In stap 1 bepaal je hoe jullie de werkers inzetten en positioneer je ze op de juiste plek. Het daadwerkelijk innen van de grondstoffen, bouwen van de dammen en boten en oproepen van de nieuwe werkers gebeurt in de genoemde stappen.
Misschien vraag je je af hoe de werkers op die plekken komen? Dat is simpeler dan gedacht. Je mag ze gewoon op de gewenste plek neerzetten. Het is dus niet nodig om stappen te tellen of te gooien met een dobbelsteen.
Aan het einde van stap 1 zijn jullie werkers geplaatst op een grondstofgebied, een dammenbouwplaats, een botenwerf of het theater.
Houd bij het plaatsen van de werkers rekening met het volgende:
- Op de bovenste 8 grondstofgebieden kunnen maximaal 2 werkers staan (zie de twee witte poppetjes)
- Op de botenwerven kunnen maximaal 3 werkers staan (zie de drie witte poppetjes)
- Op alle andere werkplekken (overige 8 grondstofgebieden, het theater en de dammenbouwplaats) kan een onbeperkt aantal werkers staan.
- Je mag de werkers alleen plaatsen in je eigen zone of in de grondstofgebieden en dammenwerkplaats van de zones links en rechts van je. Je mag dus nooit werkers plaatsen in de zone tegenover je.
- Wil je een dam bouwen in deze ronde? Zet de werker dan op de dammenwerkplaats die hoort bij de zone waarin de dam geplaatst moet worden. Je mag namelijk alleen maar dammen plaatsen in de zone waar ze gebouwd zijn!
De bovenste 8 grondstofgebieden leveren door de vruchtbare grond en het gevaar van de vulkaan, 2 keer zoveel grondstof op. Dat zie je aan de 2 bij het blokje hout, de steen en het graan.
Voorbeeld
In de foto hieronder zie je hoe wij de werkers in de eerste ronde plaatsten. Of het een verstandige keuze is laat ik even in het midden 😉. We kozen ervoor om de grondstoffen hout, steen en graan te gaan verzamelen en ook één nieuwe werker op te roepen. We namen wat risico door de werkers zo dicht bij de krater te plaatsen, maar dat hadden we over voor het krijgen van zoveel mogelijk grondstoffen.
Boten verplaatsen
In stap 1 mag je ook boten verplaatsen naar een andere haven/botenwerf. Dit lijkt misschien niet nodig omdat je in stap 10 beschreven staat dat voor het evacueren van inwoners boten van alle zones gebruikt mogen worden.
Er is echter één situatie waarin het wel belangrijk is waar de boten liggen. Als een kustgebied (dorp) overspoeld wordt door een lavastroom of een vulkaanuitbarsting over zich heen krijgt, moeten de inwoners die nog in het kustgebied zijn vluchten. Dit mag dan alléén met boten die bij dat kustgebied liggen! Zie meer informatie onder het kopje Vluchten.
Stap 2 Getrokken gebeurtenis(sen) uitvoeren
In deze tweede stap gooit een speler met de rode dobbelsteen. Het getal op de dobbelsteen geeft aan hoeveel gebeurtenissen er plaatsvinden: 1, 2 of 3.
Op sommige gebeurteniskaartjes staat een getal in een blauw cirkeltje. Dit getal geeft aan in welke stap de gebeurtenis uitgevoerd wordt. Leg deze kaart(en) naast het overzicht van het spelverloop op het spelbord.
Andere kaartjes kunnen wel meteen uitgevoerd worden. Ook kan het gebeuren dat een gebeurtenis geen effect heeft of niet uitgevoerd kan worden. Dan hoef je daarvoor geen nieuwe kaart te pakken. Maak van deze kaarten een aflegstapel.
Als de gebeurtenis uitgevoerd is, leg je de kaart op de aflegstapel.
Aan het einde van stap 2 hebben jullie het door de rode dobbelsteen bepaalde aantal gebeurteniskaarten getrokken en waar mogelijk uitgevoerd, naast het bord gelegd of indien niet relevant op de aflegstapel gelegd.
Voorbeeld
Wij gooiden met de rode dobbelsteen een 2. We pakten daarom 2 gebeurteniskaarten. In het spelregelboekje vinden we de omschrijving van de gebeurteniskaarten. Kaart nummer 7 gebruiken we in stap 7 en zorgt ervoor dat we geen graan hoeven in te leveren deze ronde. Kaart nummer 4 verdubbelt de grondstoffen van onze werker die hout verzamelt in het bos. Dat is voor ons nu gunstig want we hadden een werker op het grondstofgebied voor hout gezet.
Stap 3 Actiedobbelstenen gooien
Nu is het tijd om de 5 gele actiedobbelstenen te gooien. Op deze dobbelstenen staan verschillende tekentjes. Ik licht ze hieronder toe.
Actie | Aantal keer dat actie voorkomt | Actie |
---|---|---|
![]() | 4 | Verdubbelt de grondstof graan |
![]() | 4 | Verdubbelt de grondstof hout |
![]() | 4 | Verdubbelt de grondstof steen |
![]() | 4 | Verdubbelt het aantal dammen dat gebouwd wordt. |
![]() | 3 | Verdubbelt het aantal boten dat gebouwd wordt. |
![]() | 4 | Verdubbelt het aantal werkers dat opgeroepen wordt, met een maximum van 2. |
![]() | 3 | Zorgt voor een extra vulkaanuitbarsting |
![]() | 1 | Zorgt dat er een vulkaanuitbarsting minder is |
![]() | 3 | Verdubbelt de actie van een willekeurige werkplek. Een soort joker. |
Per werkplek kun je maar één dobbelsteen inzetten. Plaats de dobbelsteen bij de werkplek waar je hem in wilt zetten. De dobbelstenen die je niet kunt gebruiken leg je opzij.
Let op: alleen de vulkaandobbelstenen +1 en -1 worden altijd allemaal gebruikt als die gegooid zijn. Leg deze bij stap 9 van het spelverloopoverzicht.
Aan het einde van stap 3 hebben jullie het de actiedobbelstenen op de plek gelegd waar ze gebruikt kunnen worden. De niet gebruikte dobbelstenen worden aan de kant gelegd.
Voorbeeld
We gooiden de vijf dobbelstenen en kregen deze 5 acties.
We plaatsen de dobbelstenen bij de betreffende werkplekken op het spelbord. We kunnen een graanverdubbelaar plaatsen op het grondstofgebied graan, een houtverdubbelaar op het grondstofgebied hout en een werkerverdubbelaar (hoorn) bij de werker in het theater. De tweede graan- en houtverdubbelaar kunnen we niet kwijt omdat er maar één actiedobbelsteen per werkplek mag liggen. Die leggen we aan de kant. Zie hier het resultaat:
Stap 4 Grondstoffen verzamelen
Nu de gebeurteniskaarten getrokken en de dobbelstenen gegooid zijn, is het tijd om de grondstoffen te verzamelen.
Op de 8 bovenste gebieden verzamelt elke werker 2 grondstoffen. Op de 8 gebieden daaronder verzamelt elke werker 1 grondstof. Als er bij een werker op het grondstofgebied ook nog een actiedobbelsteen is neergelegd dan wordt het aantal grondstoffen verdubbeld.
Let op! De bonusgrondstoffiches op de vier bovenste grondstofgebieden mogen maar één keer gebruikt worden. Ze worden verwijderd als ze één keer gebruikt zijn of door een vulkaanuitbarsting bedolven worden. Deze bonusfiches worden NIET verdubbeld.
Tel de verzamelde grondstoffen van elke soort op bij de grondstoffen die jullie al hadden en geef met de markeerfiche aan hoeveel grondstoffen jullie nu bezitten. Dit aantal kan maximaal 16, 20 of 24 zijn afhankelijk van het aantal spelers (2, 3 of 4). De werkers blijven na het tellen op het grondstofgebied staan tot de hele ronde voorbij is. De dobbelstenen kun je wel al weghalen.
Aan het einde van stap 4 hebben jullie de verzamelde grondstoffen opgeteld bij de grondstoffen die jullie al hadden en dit nieuwe aantal hebben jullie op elke grondstoftabel aangegeven met de markeerfiche.
Voorbeeld
We hadden in stap 2 het gebeurteniskaartje 4 getrokken, die hebben we nu nodig om de grondstoffen te verzamelen.
Graan: de werker staat op een veld waarvoor je 2 graan krijgt. Er ligt een graanverdubbelaar bij, daarom krijgen we vier graan. Ook ligt er nog een bonusfiche. We krijgen dus 4 + 1 = 5 graan. De bonusfiche verdubbel je niet. Op de grondstoftabel van graan verplaatsen we de markeerfiche van 6 naar 6 + 5 = 11 graan.
Hout: de werker staat op een veld waarvoor je 2 hout krijgt. Er ligt een houtverdubbelaar bij, daarom krijgen we vier hout. Ook hebben we nog het gebeurteniskaartje 4, waardoor het aantal hout weer verdubbeld wordt. We krijgen 8 hout. Ook ligt er nog een bonusfiche. In totaal krijgen we er dus 8 + 1 = 9 hout bij. We hadden 0 hout, dus we zetten de markeerfiche op 9 hout.
Steen: de werker staat op een veld waarvoor je 2 steen krijgt. Er ligt geen verdubbelaar. Wel ligt er een bonusfiche. We krijgen dus 3 steen. We plaatsen de markeerfiche op het getal 3 van de steengrondstoftabel.
De grondstoffen zijn verzameld. We laten de werkers staan en halen de gebruikte bonusfiches uit het spel.
Met de werker in het theater doen we nu nog niets, dat komt in stap 6.
Stap 5 Dammen en boten bouwen
Nu de grondstoffen verzameld zijn, bekijk je of jullie werkers hebben staan op een botenwerf of een dammenbouwplaats. Na het bouwen van de dammen of boten laat je de werkers staan.
Dammen bouwen
Voor elke werker die op de dammenbouwplaats staat kun je één dam bouwen tegen inlevering van één steen. Als er een actiedobbelsteen bijstaat, dan wordt het aantal te bouwen dammen verdubbeld. Lever dan ook het dubbele aantal steen in op de steengrondstoftabel door de markeerfiche te verplaatsen. Plaats de dammen direct in de zone waar je ze gebouwd hebt. Ze mogen niet in een andere zone geplaatst worden.
Boten bouwen
Voor elke werker die op een botenwerf staat kun je een boot bouwen tegen inlevering van één hout. Het aantal te bouwen boten verdubbeld als er een actiedobbelsteen bij ligt. Lever dan ook het dubbele aantal hout in op de grondstoftabel hout door de markeerfiche te verplaatsen. De boten worden in het water gelegd bij de botenwerf.
Aan het einde van stap 5 hebben jullie de gebouwde dammen en boten op het spelbord gelegd.
Stap 6 Nieuwe werkers oproepen
Als er één of meerdere werkers in het theater (verzamelveld) waren neergezet in stap 1, dan is het nu tijd om de nieuwe werkers op te roepen. Per ronde komen er per verzamelveld maximaal 2 werkers bij.
Ligt er een actiedobbelsteen bij het theater? Deze verdubbeling heeft dan alleen effect als er maar 1 werker in het theater staat.
Verplaats nu de burgers die je opgeroepen hebt vanuit het dorp naar het theater. Deze burgers zijn nu ook werkers geworden.
Aan het einde van stap 6 hebben jullie de nieuwe werkers in het theater geplaatst.
Voorbeeld
Geel had geen werker in het theater staan, die kan dus ook geen nieuwe werkers oproepen.
We hadden wel één paarse werker in het theater staan (zie de foto hierboven). Die kan dus één werker oproepen. Omdat er ook nog een werkerverdubbelaar bij ligt, wordt het aantal opgeroepen werkers 2. We pakken nu 2 werkers uit het paars omlijnde vak en plaatsen die in het theater bij de werker. Dan staan er 1 + 2 = 3 werkers in het theater.
Stap 7 Voedsel voor de werkers
Tijd om te eten na al dat harde werken. Elke speler telt hoeveel werkers hij/zij op Nisyros heeft staan.
De burgers op Nisyros en de inwoners die op Hades of Kos staan tel je dus niet mee.
Trek voor elke speler die maximaal 5 werkers heeft, steeds 1 graan af van de graanvoorraad in de grondstoftabel.
Heeft een speler 6 of meer werkers dan moet er 2 graan ingeleverd worden.
Is jullie graanvoorraad niet groot genoeg? Voor elke graan die jullie tekort komen, plaats je 2 werkers terug in het dorp. Die zijn te zwak om te werken en worden weer burgers. Bepaal samen welke werkers dit zijn. Dit mogen dus ook werkers van verschillende kleuren zijn.
Aan het einde van stap 7 hebben jullie iedereen te eten gegeven en de graanvoorraad daarop aangepast.
Stap 8 Lavastroom
Als de vulkaan al eens is uitgebarsten over een (grondstof)gebied van een bepaalde zone, dan stroomt nu de lava nog een laag verder naar beneden. Dit lagere gebied is alleen beschermd als er genoeg dammen liggen om het gebied te beschermen. Als er te weinig of zelfs geen dammen liggen, dan wordt het gebied onder de lava bedolven. Draai het gebied dan om zodat het oranje wordt. De nutteloze dammen leg je terug in de voorraad.
Staan er werkers of burgers op het gebiedje dat door lava overstroomd wordt? Dan moeten ze vluchten. Hoe ze dat doen lees je hier.
Tijdens de eerste ronde is er nog geen vulkaanuitbarsting geweest, dat gebeurt namelijk pas in stap 9. Daarom is er in deze ronde ook geen lavastroom die af kan dalen. Je mag stap 8 dus in de eerste ronde overslaan.
Aan het einde van stap 8 zijn er maximaal 4 gebieden overstroomd door lava en oranje gekleurd.
Bij de bovenste twee lagen kun je er ook voor kiezen om het grondstofgebied van het spelbord af te halen in plaats van om te draaien. Beide mogelijkheden leveren namelijk een oranje ondergrond op.
Voorbeeld
Oh jee de lava stroomt richting een grondstofgebied dat maar met één dam in plaats van twee dammen beschermd is. Dat is niet voldoende, dus het gebied zal met lava overstromen.
Op het gebied staat een werker, die zal moeten vluchten. Ik gooi met de dobbelsteen en kijk of het de werker lukt om te vluchten of dat hij naar Hades moet. Ik gooi een 2. Helaas, de werker kon niet snel genoeg vluchten en plaats ik in het dodenrijk Hades. Deze werker doet niet meer mee in het spel. Nu plaats ik de nutteloze dam terug in de voorraad dammen en draai ik het grondstofgebied om zodat het oranje wordt.
Stap 9 Uitbarstingen
Oh jee, nu is het echt menens! De vulkaan gaat uitbarsten. Helaas zijn dammen niet bestand tegen uitbarsten.
Bepaal eerst het aantal uitbarstingen deze ronde
Standaard zijn dit 2 uitbarstingen per ronde. In de eerste ronde mag je daar ééntje vanaf halen.
Maar het kan zo zijn dat je in de derde stap vulkaantjes hebt gegooid met +1 of -1 uitbarstingen. Deze moet je dus weer optellen bij of aftrekken van het aantal uitbarstingen.
In de eerste ronde zou het zo dus kunnen gebeuren dat er geen vulkaanuitbarsting plaats vindt. In dat geval stroomt er in ronde 2 dan ook geen lava en sla je stap 8 nog een keer over.
Laat de vulkaan uitbarsten
Gooi voor elke vulkaanuitbarsting met de zwarte dobbelsteen. De dobbelsteen geeft één of twee kleuren aan. De vulkaan barst uit in de richting van het dorp van de kleur die je gegooid hebt.
Dit uitbarsten doe je door een gebied om te draaien naar oranje. Je begint bovenin en elke keer dat er weer een uitbarsting is in deze richting, draai je weer een gebied lager om totdat alle gebieden in die zone bedolven zijn onder de lava. De dorpskleur is dan niet meer zichtbaar.
Gooi je een kleur die niet meer zichtbaar is, dan gooi je opnieuw met de dobbelsteen.
Gooi je twee kleuren, dan kies je tussen de twee dorpen die aangegeven zijn en laat daarna de vulkaan uitbarsten. Als één van beide dorpen (het kustgebied) al onder de lava ligt, dan barst de vulkaan uit richting het nog wel zichtbare dorp. Als beide dorpen al met lava bedolven zijn, dan gooi je opnieuw.
Staan er burgers of werkers in het gebied dat bedolven gaat worden door de lava? Dan moeten deze inwoners vluchten. Hoe je dat doet lees je hier.
Aan het einde van stap 9 zijn er een aantal gebieden bedolven onder de lava door vulkaanuitbarstingen. Deze zijn nu oranje gekleurd.
Voorbeeld
In dit voorbeeld staan er in deze ronde geen werkers op de bovenste grondstofgebieden op het moment dat de vulkaan uitbarst. We hebben mazzel en hoeven maar één uitbarsting te doorstaan.
We gooien met de dobbelsteen en zien dat we een rood vlakje hebben gegooid. Dit betekent dat de vulkaan uitbarst richting het rode dorp. We draaien daarom het bovenste grondstofgebied richting rood om of halen dat grondstofgebiedje weg waardoor we een oranje vlak te zien krijgen.
Stap 10 Inwoners evacueren
Liggen er boten in het water? Mooi! Dan kun je inwoners evacueren naar Kos.
Je mag zelf kiezen welke burgers en/of werkers je wilt evacueren. Je mag boten uit alle zones gebruiken.
Voor elke inwoner die je naar Kos evacueert pak je één boot uit het water en doet die terug in de botenvoorraad naast het bord. Zet de inwoner op Kos. Deze is gered.
Vluchten
Als een gebied met werkers of burgers bedolven wordt onder de lava door een lavastroom of vulkaanuitbarsting, dan moeten de inwoners vluchten. Voor elke inwoner moet je met de rode dobbelsteen bepalen of deze kan vluchten of naar het dodenrijk Hades gaat. Dit doe je als volgt:
- Gooi je een 1 of 3, dan lukt het deze inwoner om te vluchten. Waarheen de inwoner vlucht hangt af van of hij in het grondstof- of kustgebied stond.
- Gooi je een 2, dan heeft de inwoner het niet gered en zet je hem op het dodenrijk Hades. Deze speler doet niet meer mee in het spel.
Grondstofgebied
De werker die (door de dobbelsteen bepaald) kon vluchten, vlucht naar zijn eigen theater.
Kustgebied
De werkers en/of burgers uit het kustgebied die kunnen vluchten, vinden als volgt een nieuwe plek:
- De burger die kon vluchten stapt in een bootje (indien beschikbaar) uit zijn eigen zone en vaart naar Kos. Je mag dus geen boten uit andere zones gebruiken in deze panieksituatie.
- Zijn er nog boten over nadat alle gevluchte burgers naar Kos zijn gevaren? Dan kunnen ook gevluchte werkers naar Kos varen met bootjes.
- Zijn er geen boten meer voor de overgebleven gevluchte burgers of werkers? Dan kunnen de overgebleven werkers en burgers vluchten naar een kustgebied van een andere speler mits dit kustgebied niet door lava omgeven is. De burgers gaan dan naar het dorp en de werkers naar het theater van de andere speler. Deze ontheemden spelen dan verder vanaf het dorp van deze speler en kunnen gewoon als werker of burger ingezet worden.
Als het kustgebied wel door lava omgeven is, dan kunnen de inwoners waarvan door de dobbelsteen bepaald werd dat ze konden vluchten, toch niet meer vluchten. Ze gaan naar Hades. - Zijn er, nadat alle inwoners van het door lava bedolven gebied naar Kos of Hades zijn verplaatst, nog boten over? Deze boten worden dan ook door de lava bedolven en leg je terug bij de voorraad.
Voorbeeld vulkaanuitbarsting kustgebied
Help! De vulkaan barst weer uit richting het paarse dorp en het lava zal over het kustgebied heen stromen. Er staan nog 5 inwoners in het kustgebied: twee burgers en drie werkers. Deze gaan proberen te vluchten.
Eerst proberen we de burgers in veiligheid te brengen. Ik pak burger 1 en gooi met de rode dobbelsteen. Ik gooi een 3. Deze burger kan dus vluchten en pakt een bootje naar Kos. Er zijn nog nog twee boten over.
Ook voor de tweede burger gooi ik met de dobbelsteen. Ik gooi een 2. Deze burger heeft het niet gered en gaat naar Hades.
Dan probeer ik ook de werkers te evacueren.
Ik gooi voor de eerste werker met de dobbelsteen en gooi een 1. De werker kan een bootje pakken naar Kos.
Ook voor de tweede werker gooi ik een 1. Deze pakt ook een bootje naar Kos. De bootjes zijn nu op.
Dan gooi ik voor de laatste werker en krijg een 3. Deze werker mag ook vluchten, maar er zijn geen bootjes meer. Ik kijk of het kustgebied direct naast mij nog vrij van lava is. Dat is gelukkig het geval. Maar omdat dat dorp niet bewoond is, kan ik daar niet heen. Gelukkig is het kustgebied daar weer naast (van de speler tegenover mij) ook nog vrij van lava en wordt mijn werker opgenomen in dat dorp. In de volgende ronde speelt deze werker vanaf het gele dorp.
Verschillende niveau’s
Het spel Nisyros kun je spelen op verschillende niveaus. Het basisniveau dat hierboven toegelicht is, heet Achilles.
Het spel kun je moeilijker maken door kleine aanpassingen van de regels:
- Spelniveau Heracles: elke inwoner moet 1 graan meenemen in de boot om te ontsnappen.
- Spelniveau Zeus: elke inwoner moet 1 graan meenemen in de boot om te ontsnappen en het standaard aantal uitbarstingen per ronde is nu 3 in plaats van 2.
Ben je dan toe aan nog meer uitdaging? Via de website van Sunny Games kun je de uitbreiding Goddelijke Interventie downloaden.
Eindoordeel Nisyros
Het duurde even voordat ik de spelregels van Nisyros goed begrepen had. Gelukkig was Steven van Sunny Games bereid mij toelichting te geven waar dit nodig was. Dank je wel Steven! Nu ik begrijp hoe het spel werkt en het meerdere keren gespeeld heb, kan ik alleen maar vol lof over dit spel zijn.
Dit spel is echt een uniek (coöperatief) spel waarbij je flink moet nadenken om een goede strategie te bepalen. Door onverwachte uitbarstingen zal je regelmatig van koers moeten veranderen en dat maakt het spel nooit saai!
Nisyros vind ik dan ook een fantastisch uitdagend spel voor iedereen die ervan houdt om écht samen te spelen. Om het spel te winnen is met elkaar overleggen echt noodzakelijk. Samen sta je sterk wordt in dit spel des te meer duidelijk doordat iedereen een andere kijk op de situatie heeft.
Nisyros spel kopen
Het spel Nisyros kun je kopen bij bol.com.
Ook Earth Games verkoopt het Nisyros spel. Reken dan wel nog op verzendkosten (op dit moment €6,75).
Zoek je nog een tof uitdagend coöperatief spel? Lees dan of Antarctica iets voor je is.
Heb jij Nisyros al eens gespeeld? Ik ben echt benieuwd wat jij ervan vindt!
Wij hebben het spel te leen en ik vind het super interessant! Ook ik kan niet goed tegen m’n verlies, dus dit type coöperatieve spellen bevalt mij goed Wel duurt het ERG lang voor je een beetje een spel kunt spelen. We hebben het ook nog nooit “uitgespeeld” want telkens duurde het te lang en hadden we andere plannen.
Deze (supertoffe!) blog deed mij wel iets inzien: iedere “ronde” (van 10 stappen) mogen dus ALLE werkers van ALLE dorpen geplaatst en ingezet worden om te werken of oogsten! De lava-stromen en uitbarstingen gingen mij ook wat te snel met EN grondstoffen verzamelen EN boten en dammen bouwen… maar als je dus alle werkers iedere ronde mag inzetten, dan scheelt dat weer!
Nog 1 vraagje: als je aan de tweede (en derde, vierde, etc) “ronde” begint, mag je dan sowieso weer 2 werkers in het theater zetten? Of moet je het alleen maar hebben van een werker die je daar had achtergelaten die nieuwe werkers kon oproepen en werkers die succesvol gevlucht zijn voor de lava?
Dit weekend spelen we weer een potje! Nu met iig 1 verbetering van de regels!
Hallo Jops, leuk om te horen dat je dit spel ook zo tof vindt! 🙂
Het kost even tijd om je er in te verdiepen, maar dan heb je ook wat.
Het aantal werkers die in het theater staan bepaalt hoeveel nieuwe werkers je mag oproepen. Eén werker in het theater roept dus één werker op. Staat er een verdubbelaar, dan worden het er maximaal 2.
Als er geen werker in het theater staat, kun je dus ook geen nieuwe werkers oproepen (zie het voorbeeld in het artikel).
Veel speelplezier dit weekend!
Hi Wendy,
wat een mooi verhaal over Nisyros. Als de auteur ervan wordt ik iedere keer weer blij als ik zie dat mensen er zoveel plezier aan hebben. En dat je dat dan zo uitgebreid deelt met anderen is helemaal top. Ik zie trouwens aan je uitleg dat je het spel helemaal onder de knie hebt. Er zit niet één foutje in.
Bij deze heel erg bedankt voor de moeite die je ervoor gedaan hebt.
Met vriendelijke groeten,
Peter Slaman
Dank je wel Peter! Leuk om dit van de auteur van het spel te horen!